从一开始Java就被设计成支持并发编程的语言,java语言及其核心类库都有对并发编程的支持。从5.0开始,Java平台引入了一些高层的并发接口。本系列文章将尽可能的概括这些内容。
进程与线程 并发编程模式中,有两个基本执行单元:进程与线程。进程和线程是现代操作系统的基本概念。一个进程拥有独立完备的执行环境,进程拥有私有的计算机资源,比如独立的内存空间、代码段、指令寄存器等等。进程在操作系统中基本等同于应用程序。最终用户看到的独立程序有可能是多个互相协作的进程,为了方便进程之间的通信,大多数操作系统支持进程间通信(Inter Process Communication, IPC)资源,比如管道和端口。IPC往往不仅仅在同一台计算机系统上使用,也往往运用于不同计算机系统之间的通信。
线程通常也称轻量级进程,线程拥有的资源比进程的要少。线程只存在于进程中,一个进程可以包含多个线程。比如一个Java程序中可以有多个线程存在。线程不拥有独立的内存空间,而是和同进程内的其他线程共享进程的内存空间。由于线程共享进程的资源(内存或者打开的文件),同进程的线程之间往往需要大量的互斥和同步,保证资源使用的可确定性。这在前面文章中已经说过,资源共享是并发编程中同步和互斥的根源。
由于进程的特性,使得它们之间资源共享的冲突比较少,因此并发编程主要是针对线程的,多线程编程是Java程序的基本特征。因此这儿讲的并发编程主要是针对Java线程编程的。
Java线程 简单来说,每个Java线程都有一个Thread实例与之对应。创建线程对象的方法通常有两种: 1.直接创建和管理,也就是每当程序需要异步执行任务时就实例化一个Thread对象,然后自己管理其生命周期。 2.抽象线程管理,使其从程序代码中分离开来。这些接口在java 5之后的java.util.concurrency包中提供。 我们先讨论第一种方式,java.util.concurrency包提供的高层工具我们在后面的文章再讨论。 第一种方式创建线程非常直接,有两种方法可以创建一个线程实例: 1.生成一个Runnable对象,并将它传递给Thread对象。public class HelloWorld implements Runnable { public void run() { System.out.println("Hello World"); } public static void main(String args[]) { (new Thread(new HelloWorld())).start(); } } 2.继承Thread并实现其run方法:public class HelloThread extends Thread { public void run() { System.out.println("Hello World!"); } public static void main(String args[]) { (new HelloThread()).start(); } } 如何选择使用哪种方式呢?第一种模式更为通用,实现一个Runnable接口允许你继承并复用某类。第二种更简单,缺点是必须继承Thread。你可以根据具体情况选择。 Thread对象中定义了一些有用的方法来管理线程的生命周期: 1.public static void sleep(long millis)throws InterruptedException方法,该方法挂起当前线程一段时间,主动让出处理器让其他线程使用。sleep方法还可以用来控制执行的速度。注意这个方法在挂起线程时,有可能被其他线程中断挂起,因此不能依赖其时间参数来定时。 2.public void interrupt()方法,该方法中断某线程正在做的事情,告诉它某些事情发生了需要处理。程序员需要捕捉这个中断异常,并在异常处理中执行应该做的动作。接受中断的方式有两种,一种是被中断线程目前正在执行一个能抛出InterruptedException的方法,比如sleep或者Object.wait等方法,还比如一些可以被interrupted的SeverSocket.accept方法等等。下面是示例代码:for (int i = 0; i < importantInfo.length; i++) { //Pause for 4 seconds try { Thread.sleep(4000); } catch (InterruptedException e) { //We've been interrupted: no more messages. return; } //Print a message System.out.println(importantInfo[i]); } 另一种是程序正在执行一些不抛出InterruptedException的动作,这时该线程要负责定期使用interrupted()方法检查当前线程是否受到中断信号,然后做相应处理。下面是示例代码:for (int i = 0; i < inputs.length; i++) { heavyCrunch(inputs[i]); if (Thread.interrupted()()) { //We've been interrupted: no more crunching. return; } } SwingWorker的cancel方法就是采用的第二种模式实现的,SwingWorker的cancel方法调用其任务线程的interrupt()方法,而doInBackground方法应该定期调用SwingWorker的isCanceled方法判断当前任务是否被取消。isCanceled()最终调用了Thread.interrupted()方法检测当前线程是否接受到中断信号。 3.public static Thread currentThread()获得当前线程对象。 4.public boolean isInterrupted()该线程是否受到中断信号。 5.public static boolean interrupted(),检测当前线程是否接受到中断信号。它实际上是调用了Thread.currentThread().isInterrupted()实现的。 6.public final void join()该方法允许一个线程等待另一个线程的结束。比如t是一个目前正在执行的线程,那么t.join()将目前线程挂起直至线程t结束。 线程示例 下面举例总结本节所说明的一些概念。SimpleThreads由两个线程组成,第一个是主线程,主线程使用一个Runnable对象MessageLoop创建一个新的线程,并等待该线程结束。如果MessageLoop线程耗时太长,那么主线程将强制中断该线程。 MessageLoop线程打印出一系列的消息,如果被中断,则打印消息并退出: public class SimpleThreads { //Display a message, preceded by the name of the current thread static void threadMessage(String message) { String threadName = Thread.currentThread().getName(); System.out.format("%s: %s%n", threadName, message); }
private static class MessageLoop implements Runnable { public void run() { String importantInfo[] = { "Mares eat oats", "Does eat oats", "Little lambs eat ivy", "A kid will eat ivy too" }; try { for (int i = 0; i < importantInfo.length; i++) { //Pause for 4 seconds Thread.sleep(4000); //Print a message threadMessage(importantInfo[i]); } } catch (InterruptedException e) { threadMessage("I wasn't done!"); } } }
public static void main(String args[]) throws InterruptedException {
//Delay, in milliseconds before we interrupt MessageLoop //thread (default one hour). long patience = 1000 * 60 * 60; //If command line argument present, gives patience in seconds. if (args.length > 0) { try { patience = Long.parseLong(args[0]) * 1000; } catch (NumberFormatException e) { System.err.println("Argument must be an integer."); System.exit(1); }
}
threadMessage("Starting MessageLoop thread"); long startTime = System.currentTimeMillis(); Thread t = new Thread(new MessageLoop()); t.start();
threadMessage("Waiting for MessageLoop thread to finish"); //loop until MessageLoop thread exits while (t.isAlive()) { threadMessage("Still waiting..."); //Wait maximum of 1 second for MessageLoop thread to //finish. t.join(1000); if (((System.currentTimeMillis() - startTime) > patience) &&t.isAlive()) { threadMessage("Tired of waiting!"); t.interrupt(); //Shouldn't be long now -- wait indefinitely t.join(); }
} threadMessage("Finally!"); } }